網(wǎng)上有很多關(guān)于pos機銷售語言,用C語言寫一個鼠標連點器的知識,也有很多人為大家解答關(guān)于pos機銷售語言的問題,今天pos機之家(www.afbey.com)為大家整理了關(guān)于這方面的知識,讓我們一起來看下吧!
本文目錄一覽:
1、pos機銷售語言
pos機銷售語言
介紹:鼠標連點器就是用來代替你的手在電腦上不停的點擊電腦,介紹完畢!
有什么用?愛打游戲嗎?喜歡刷等級的同學(xué)收藏了,睡一覺就滿級了。讓他自己在電腦上不停的點點點。
我系渣渣輝,掛機一整晚……
2.在工作學(xué)習(xí)中,你是不是有許多網(wǎng)上的東西要學(xué),是你必須學(xué)的,其實就是你要不停的點點點,
這個時候它的作用就不用我說了吧,專治各種網(wǎng)上掛時長。
3.看過直播的都知道,有些給主播送禮物的土豪為了表達心意,送上幾千甚至幾萬的禮物,這時候就要不停的點擊屏幕,不能停下來,不然禮物的特效就會終斷,鼠標連點器的作用有點強大啊。
功能與原理功能:僅限鼠標左鍵,點擊頻率0.01-1000次/秒,(個人覺得點擊速度太低和太高都用不上),點擊次數(shù)可選,點擊位置可以鎖定,支持重復(fù)上一次的運行設(shè)定。
原理:
引入頭文件 windows.h ,調(diào)用幾個API
1.GetAsyncKeyState 獲取鍵盤信息,判斷某個鍵是否按下,使得程序無論處于什么狀態(tài)都能響應(yīng)
2.mouse_event 模擬鼠標的點擊(按下和彈起)
3.GetCursorPos 獲取鼠標當(dāng)前的位置
4.SetCursorPos 將鼠標移動到指定位置
代碼#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
POINT curpos;//鼠標的位置
float i;//點擊速度
int j;//點擊次數(shù)
int a=0,b=0;//儲存鼠標坐標
void selectrate(void);//選擇點擊速度、次數(shù)
void click(int i,int j);//開始點擊
int main()
{
system("mode con cols=25 lines=10");//窗口大小
system("title 源世界.Dracula出品");
//簡單說明
printf("1.這是一個鼠標連點器,操作異常簡單。\2.空格鍵開始,暫停,繼續(xù)\3.ESC鍵重新開始\4.點擊的位置為鼠標的位置。\5.CTRL鍵鎖定,解鎖位置\");
while(1)
{
printf("按空格鍵開始");
selectrate();
system("cls");//清屏
printf("頻率%.2f次/秒\次數(shù)%d次\空格鍵 開始 暫停 繼續(xù)\ESC鍵 重新開始\CTRL鍵 鎖定 解鎖位置\",
1000/i,j);
click(i,j);
}
return 0;
}
void selectrate(void)
{
while(1)
{
Sleep(200);
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{system("cls");
printf("請輸入點擊頻率 n 次/秒\(0.01< n <=1000)\");
scanf("%f",&i);
i=(int)(1000/i);
printf("請輸入點擊次數(shù) x 次\( 0 表示無限次)\");
scanf("%d",&j);
j=j==0?1000000000:j;//用一個極大的數(shù)表示無限
break;}
}
}
void click(int i,int j)
{
while(1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{
int k=j;
printf("運行\(zhòng)");
while(k--)//點擊次數(shù)
{
if(a&&b)SetCursorPos(a,b);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,curpos.x,curpos.y,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,curpos.x,curpos.y,0,0);
Sleep(i);
//鎖定目標位置
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
{
if(a&&b)
{a=0;b=0;
printf("解除鎖定\");}
else
{GetCursorPos(&curpos);
a=(int)curpos.x;
b=(int)curpos.y;
printf("位置鎖定 %d %d\",a,b);}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{
printf("暫停\");
//接收到信號才繼續(xù)執(zhí)行
while(1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{printf("繼續(xù)\");
break;}
Sleep(200);
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{printf("重新開始\");
return ;}
}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{printf("重新開始\");
return ;}
}
printf("按空格鍵再來一次\");
while(1)
{
if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
break;
Sleep(200);
if(GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE))
{printf("重新開始\");
return ;}
}
}
Sleep(250);
}
}
效果截圖:操作按鍵只有三個,Space鍵,Ctrl鍵和Esc鍵。
Space鍵控制開始、暫停、繼續(xù)。若點擊次數(shù)有限且點擊結(jié)束后,按Space鍵可以重復(fù)一輪點擊。
Ctrl鍵控制位置的鎖定和解鎖。(僅在點擊過程中有效)
Esc鍵則是重新開始設(shè)定點擊頻率和次數(shù)。
總結(jié):代碼簡單,主要是判斷語句和循環(huán)語句,適宜小白借鑒 可修改性強,喜歡的弄個GUI啊,圖標啊什么的都行,自定義按鍵,多點控制也不是問題
實用,比某些幾個M大的軟件好多了(就一個鼠標連點器還這么大,怕不是有后門)
自己寫的,看得見摸得著,用的放心。貫徹極簡風(fēng)格,舍棄GUI(因為用不著),代碼量100行。
如果需要我調(diào)試好的exe文件,私信我回復(fù)0520就好了,自動回復(fù),注意不是評論。
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以上就是關(guān)于pos機銷售語言,用C語言寫一個鼠標連點器的知識,后面我們會繼續(xù)為大家整理關(guān)于pos機銷售語言的知識,希望能夠幫助到大家!
